破題新零售,從模式到產品,從場景導購模式到場景導購app

   日期:2017-06-29     評論:0    
核心提示:場景導購即場景消費,是通過AR/VR場景技術為核心,觸發并提高用戶體驗來達到導購和消費目的一種新零售模式,也是目前很多企業都




場景導購即場景消費,是通過AR/VR場景技術為核心,觸發并提高用戶體驗來達到導購和消費目的一種新零售模式,也是目前很多企業都在嘗試努力的方向。

天貓、京東為代表的電商巨頭將場景導購的模式應用到家裝產品的銷售之中,昭示著其將會成為未來新零售時代商品銷售的潛在方向,這是目前公認的趨勢。

從最初的B2C大潮席卷而來已有將近10年時間,導購模式不短變化,從基于商品,價格驅動的淘寶客,到基于內容,信任驅動的各種達人秀等,是這些年導購1.0和2.0的標志性形式.而導購3.0則是目前線上線下形成互動,并且以“內容+硬件”后突出“虛擬體驗”,以場景驅動的導購模式。

·垂直落地!此場景導購非彼場景導購

當場景導購模式能垂直并解決行業痛點,形成一款完全落地的場景導購產品時,就不再是一種單純意義上模式、形式和方向,而是產生了1+1>2的效果,成為了一個該垂直行業的新零售解決方案!這在虛實界科技開發的場景導購app中得到了體現!

場景導購APP,是一款目前面向所有家具工廠、經銷商、家裝企業和樓盤等實體企業推出的應用平臺,它不但解決了大家居產業里從實體到虛擬、從賣單品到賣整家、從單渠道到多渠道、從坪效到屏效的痛點。還在深耕大家居行業,研發web端,幫助企業進行資源整合。

在場景導購模式中,場景科技體驗是核心,但在場景導購app里,根據眾多家居企業,工廠的需求,功能幾經迭代,雖然場景科技功能不斷強大,但卻以業務為主線,強調導購!畢竟導購作為終端銷售中最重要的一個環節,其重要性甚至還要大過場景.所以場景導購APP不單純的講模式和體驗,而是真正的通過嚴謹的業務邏輯將場景和導購緊密結合,導購和體驗并重!

 


·四大系統破題新零售,解讀場景導購模式

數聯中國作為在大家居產業浸淫已久的老牌場景科技集團,對家居產業有著深厚的了解!而場景導購app正是由數聯中國旗下的場景科技子公司之一,專注于AR技術的場景應用研發的浙江虛實界數字科技研發。

場景導購app目前已經從移動端向PC端布局,近期場景功能更新增了地板材質,輪廓隨意搭配等功能,滿足了目前家居搭配的已知的各種需求。而四大系統進一步完善。

第一,與眾不同的分銷管理系統,場景導購APP深耕家居產業規則,擁有完善的分銷管理體系,商圈功能將各個裝企、品牌商整合,形成獨立的圈子,既保證了家居品牌商、經銷商的利益,有提供了多渠道的清分結算。

第二,基于AR增強現實的場景搭配系統,場景導購APP具有眾多的場景科技工具,有低成本的素材搭配,也有高體驗的AR實景搭配,3D場景搭配,輕松完成各種家居搭配體驗。

第三,強大的數據分析系統,場景導購APP具有的數據分析體系,通過層層移動終端,統計所有導購員,銷售,設計師的使用信息,實時了解各個門店的客戶流量、客戶信息和商品銷售信息,通過數據分析有效輔助門店管理。

第四,落地切合的ERP系統,場景導購APP的ERP系統,整合商品價格,輕松帶單,搭配整套銷售,更有詢價功能保護經銷商品牌價格,獨立商圈,形成獨立聯盟。

 

 
 
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